| |
Octree-based fusion for realtime 3D reconstruction
|
نوع المصدر |
مقال
|
بيانات التأليف |
Zeng, Ming (Author)
|
بيانات الدورية المصدر |
العنوان:
Graphical Models
|
|
رقم المجلد/ العدد: 2013 V.75
رقم الإستدعاء: 006.405 GMO الموقع: Periodicals & References Hall - 2nd floor
|
الوصف المادي |
p 126–136
|
رأس الموضوع/ الواصفات |
Computer
(12522)
|
|
|
المستخلص |
This paper proposes an octree-based surface representation for KinectFusion, a realtime reconstruction technique of in-door scenes using a low-cost moving depth camera and a commodity graphics hardware. In KinectFusion, the scene is represented as a signed distance function (SDF) and stored as an uniform grid of voxels....
المستخلص الكامل
|
| المزيد من المقالات من
الدورية:
Graphical Models
(159)
العدد: 2013 V.75
|
|
| |
|
إبحث في المصادر الإلكترونية |
● |
● |
مواضيع ذات صلة |
|
|
|
|